欧美精品手机一级在线播放,中文字幕在线欧美日韩,欧美精品中文字幕亚洲专区,国产免费观看网站

    <mark id="hrvb1"><strong id="hrvb1"></strong></mark>
  • <td id="hrvb1"></td>

    游戲活動策劃方案

    時間:2024-06-12 03:32:13 方案 我要投稿

    關(guān)于游戲活動策劃方案(通用14篇)

      為保障活動順利開展,時常需要預先制定一份周密的活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。你知道什么樣的活動方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的關(guān)于游戲活動策劃方案(通用14篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

    關(guān)于游戲活動策劃方案(通用14篇)

      游戲活動策劃方案 篇1

      一、活動背景:

      為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

      二、活動主題:

      關(guān)注心靈,促進身心健康。

      三、活動對象:

      以本協(xié)會成員為主。

      四、活動目的:

      加強各成員之間交流,豐富課余生活。

      五、活動地點:

      操場田徑場

      六、活動時間:

      20XX年

      七、活動材料:

      獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

      八、活動安排:

      1、主持人

      2、物品管理

      3、物品購買

      4、游戲場地選擇

      5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

      6、工作人員收拾場地

      九、游戲

      (1)踩氣球

      道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

      方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

      流程:1、氣球的打氣

      2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

      3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      4、登記獲獎人員

      5、現(xiàn)場拍照

      6、調(diào)動氣氛人員

      (2)生死與共

      道具:不少于報紙10張

      人數(shù):約20人

      方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的.一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

      流程:

      1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

      3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

      4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

      5、秩序維持(組織部)

      (3)同舟共濟

      道具:硬紙箱6塊

      人數(shù):不定(不少于6人)

      方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

      流程:

     、賲①惾藛T一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

     、谕幸唤M(胡穎吳夢瑤相機隨行)

     、鄣怯洬@獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

     、苡螒蛞(guī)則宣讀(主持人)

      (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

      游戲活動策劃方案 篇2

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

      2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

      趕快加入進來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

      3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

      拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動起來吧!

      請出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運動生活

      游戲介紹:

      生命在于運動,生活在于勇往直前。

      動起來,讓新春的`氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

      3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊伍吧!

      勝利的號角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

      4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動生活

      游戲介紹:

      春風吹動,萬物復蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動。

      你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

      感受,地球家園對我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關(guān);

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失敗;

      3、全部完成者即可過關(guān);

      4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

      游戲活動策劃方案 篇3

      一、指導思想

      為了讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語教學,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗節(jié)日的.快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動。

      二、活動時間

      10月31日17:45——19:00

      三、參加對象

      一到六年級全體學生,全體教師

      四、活動方式

      1、(1)利用假期要求學生設(shè)計制作萬圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評比,并布置教室。

     。2)通過各年級的外教課了解跟萬圣節(jié)有關(guān)的信息。

      2、晚上活動安排:

     。1)17:45—18:15學生參觀南瓜燈。

      (2)18:15—18:35討糖活動,分樓層活動。1—2年級在三樓,其他班級不變。

     。3)18:35—19:00分班級活動。各班主任負責在班上組織,帶領(lǐng)學生進行互動小游戲。

      五、備注:

      1、每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時對學生進行安全教育。

      2、學部會適當準備一些糖,各班也要相應(yīng)準備一些糖。

      3、低年級的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。

      4、每班需上交南瓜燈一盞參加評比展出。

      游戲活動策劃方案 篇4

      主題名稱

      離園倒計時

      預設(shè)目標

      1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。

      2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學會交往與合作,共享快樂。

      預設(shè)主題

      娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)

      觀察記錄

      今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學,寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。

      反思

      在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應(yīng)變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動。活動中孩子們的`規(guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學習態(tài)度和習慣,做事認真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力。活動中孩子們表現(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應(yīng)的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準備材料,周一帶來,為下次游戲做好準備。問題二:寶寶為什么不肯上學?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)

      游戲活動策劃方案 篇5

      一、設(shè)計意圖

      幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。

      二、活動目標

      1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

      2、愿意并主動參加群體活動。

      3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

      三、游戲準備

      兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

      四、游戲玩法及指導

      適合年齡:4—6歲

      游戲名稱:認識新朋友

      游戲目標:

      1、積極主動地加入游戲。

      2、學習簡單的.交往技能。

      游戲場地:

      活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

      游戲規(guī)則:

      兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

      游戲玩法:

      1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

      2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭。

      3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

      附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

      游戲活動策劃方案 篇6

      為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的`喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

      一、參加對象:

      一年級全體孩子和家長

      二、活動時間和地點:

      一年級:10月13日下午

      地點:籃球場

      三、活動負責人員:

      裁判:xxx

      主持:xxx

      場地劃分:xxx

      器材準備:xxx

      四、活動項目:

      1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。

      2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,最多個數(shù)的班級為勝。

      3、保齡球大賽:

      場地一側(cè)擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

      4、運球接力賽

      比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

      五、獎項設(shè)計:

      每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

      游戲活動策劃方案 篇7

      一、活動時間:

      4月1號(愚人節(jié))

      二、活動主題:

      愚人節(jié)之“愚人魔法學院”Party

      三、參與合作單位:

      媒體合作(待定)

      四、活動地點:

      INPUB(北京南路)

      五、活動概念

      愚人節(jié)一個充滿游戲性的節(jié)日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。讓今年的愚人節(jié)在INBAR以魔術(shù)的形式出現(xiàn);讓INBAR充滿著魔術(shù)和神秘的色彩;也許魔術(shù)師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子里將以特殊的方式出現(xiàn)。

      六、派對布景(布景將以簡單的模式出現(xiàn))

      1、門口入門口處將做個大型的'魔方的門(客人從魔方里面走入里面安裝投影機播放有些比較神奇的視頻)

      2、場內(nèi)懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

      七、現(xiàn)場活動配合

      1、魔術(shù)變變變:將請10—15名魔術(shù)師在現(xiàn)場打扮成各種造型的人物在現(xiàn)場與客人一起互動讓整個INBAR充滿著神奇的色彩與整人的氣氛魔術(shù)師道具以整人的為主:

      2、魔法學堂:在咖啡區(qū)設(shè)立魔法學堂(安排2名魔術(shù)師在現(xiàn)場教客人魔術(shù))前10名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術(shù)師送出的整人道具一份

      3、整人雞尾酒:活動當天吧臺特調(diào)出1—2款雞尾酒里面做內(nèi)容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應(yīng)該開玩笑的跟客人說哥“愚人節(jié)快樂”!

      游戲活動策劃方案 篇8

      活動主題:

      相約xx,綻放你、我、他

      活動目的:

      豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養(yǎng)同學們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現(xiàn)風采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。

      活動宗旨:

      娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。

      活動背景:

      在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的.青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

      主辦單位:

      xx教育學校

      承辦單位:

      xx教育學校xx班

      支持單位:

      xx武警部隊

      活動時間:

      活動地點:

      xx武警訓練基地

      活動設(shè)備:

      音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設(shè)備一套。(武警部隊內(nèi)部設(shè)備)

      活動流程

      1、7:30集合

      2、8:00出發(fā)(xx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統(tǒng)計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學生打掃衛(wèi)生)

      3、使用車輛對學生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計周五路況較擁擠)

      4、xx班學生在去到訓練基地后,xx班負責會場布置(按分組來完成)

      5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

      6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學于15:00進行彩排)

      7、xx班活動時間負責布置會場。

      8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

      9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標簽的水果,用來活動中的抽獎。

      10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導,而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

      12月8日

      9:00活動開始(xx班25名同學布置會場;20名同學負責活動中的計時)

      10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)

      11:30或12:00午餐(暫定)

      14:00—14:30(活動開始)待定

      一、禮儀組接待領(lǐng)導進場

      二、各小組安排各班級入場

      三、14:30主持人介紹各到會領(lǐng)導。嘉賓

      四、請梁校。馬總致詞發(fā)言

      五、各班級專業(yè)展示

      a音樂班、bxx班(10—20人詩歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

      六、各領(lǐng)導根據(jù)學生表演致詞

      七、學生的文藝演出

      a音樂班、bxx班(舞蹈等)、c美術(shù)班

      八、音樂班兩個節(jié)目,xx班四個節(jié)目,美術(shù)班兩個

      九、請領(lǐng)導總結(jié)致詞

      十、17:00晚餐(暫定)

      18:30篝火晚會開始

      一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xx班一袋,音樂班半袋)

      二、做游戲

      三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導在場唱酒歌歡迎)

      四、跳左腳舞

      備注:領(lǐng)導發(fā)放獎品

      活動人員安排

      第一組:后勤組(負責后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責。)

      第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設(shè)計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)

      第三組:禮儀組(負責接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責)

      游戲活動策劃方案 篇9

      一、活動目的:

      讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

      二、活動流程及提示:

      1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

      2、為了讓活動更加有序,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。

      3、最終團體拍照,留住完美時刻。

      4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

      三、游戲安排順序:

      1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

      游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

      參加對象:有2—4周孩子的家庭

      2、團體協(xié)作,背球賽跑

      游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短者為勝。

      參加對象:有6周以上孩子的家庭

      3、親子二人學企鵝

      游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

      參加對象:有3周以下孩子的家庭

      4、爸爸當馬我來騎

      游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

      參加對象:有三周以下孩子的家庭

      5、爸爸媽媽抬花轎

      游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的`右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者。

      參加對象:不限

      6、你的尾巴我來揪

      游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

      參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

      7、親子閱讀,其樂融融

      游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

      參加對象:小學生

      8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

      游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達終點者為勝。

      參加對象:會跳球的孩子

      9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結(jié)束,團體拍照)

      花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

      注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

      游戲活動策劃方案 篇10

      一、活動的主題

      團結(jié)、友誼、合作、拼搏

      二、活動目的及意義

      為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。

      三、活動的組織單位

      主辦單位:xx學院院團委

      策劃承辦單位:xx學院旅游協(xié)會

      四、活動時間、地點

      活動時間:xx年11月19日(星期六)

      活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

      五、參與人員及人數(shù)

      旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表

      預計人數(shù)4人

      六、活動流程

      1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則

      2、主持人宣布活動開始

      3、活動結(jié)束

      4、組織人員清理現(xiàn)場

      5、清點人員返回

      七、活動內(nèi)容

      本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益;顒禹椖咳缦卤

      活動名稱

      活動程序

      道具

      熱身

      1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

      2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

      3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。

      4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

      瞎子背瘸子

      1、選十二名隊員,六男六女。

      2、男生背女生,男生當瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

      3、瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

      4、路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      5、距離設(shè)置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

      紗巾、氣球、鮮花

      交通堵塞

      1、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

      2、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的`方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

      3、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:

      (1)每次只能有一個人進行移動。

      (2)人只能前進不能后退。

     。3)人不能離開方框。

     。4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

     。5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

      成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準備好了,你們準備好了么?

      將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

      游戲活動策劃方案 篇11

      一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

      很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精美小彩蛋。

      制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起,搓成長條形。

      將條形的橡皮泥卷成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

      搓的時候一定要注意紋理的流暢性。

      發(fā)揮你的小創(chuàng)意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

      再來一些創(chuàng)意的組合吧......

      二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

      這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕松完成的。

      所需準備的`主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

      材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產(chǎn)生很多各有特色的彩蛋的,發(fā)揮你的創(chuàng)意吧!

      三、紙巾創(chuàng)意渲染彩蛋

      按照下圖準備我們的制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

      我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,形狀越多越好。

      將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉(zhuǎn)移到蛋殼上啦!

      四、多款風格復活節(jié)小兔紙欣賞

      復活節(jié)怎么少得了兔子呢?兔子是復活節(jié)象征之一。作為多產(chǎn)動物的兔子,象征了春天的復蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風格造型各異的復活節(jié)小兔紙吧~

      可愛的剪紙短尾兔花環(huán)

      這樣的小甜點你舍得吃嗎?

      毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

      游戲活動策劃方案 篇12

      【活動目標】

      1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

      2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的`樂趣。

      【活動準備】

      1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

      2、各種動物胸飾每種2個。

      3、磁帶,錄音機。

      【活動過程】

      一、游戲《找朋友》

      在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

      二、游戲《找寶藏》

      1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

      要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

      2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

      3、幼兒找寶藏

      要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

      三、游戲:《快樂的舞會》

      “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

      游戲活動策劃方案 篇13

      【活動目標】

      1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

      2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

      【活動準備】

      1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

      2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

      【活動過程】

      1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

      2、示范表演

      (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

      (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

      3、幼兒自由試演,教師指導

      (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

      (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的`角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

      4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

      5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

      游戲活動策劃方案 篇14

      【活動目標】

      1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學會躲閃。

      2、培養(yǎng)幼兒合作能力

      【活動預備】

      1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

      2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

      3、音樂CD《很多小魚游來了》

      【活動指導】

      一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的.小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

      二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節(jié)目。

      三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

      【活動反思】

      很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

    【游戲活動策劃方案】相關(guān)文章:

    游戲活動策劃方案09-04

    游戲集體活動策劃方案08-19

    游戲活動策劃方案15篇08-30

    游戲策劃方案10-04

    游戲策劃方案05-14

    元旦游戲活動策劃方案11-03

    室外游戲活動方案策劃(精選11篇)03-08

    游戲活動策劃方案最新(通用10篇)09-30

    趣味游戲策劃方案09-01

    室外游戲策劃方案07-20