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    運動會策劃方案

    時間:2021-11-05 11:56:09 方案 我要投稿

    最新運動會策劃方案

      為保障事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那要怎么制定科學的方案呢?以下是小編幫大家整理的最新運動會策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    最新運動會策劃方案

      運動會策劃方案1

      一、活動主題

      青春活力無限

      二、活動目的

      1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;

      2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;

      3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;

      4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

      5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

      三、活動時間

      年4月20號

      四、活動地點

      XXX學院足球場

      五、活動對象

      大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

      六、活動內(nèi)容

      (1)個人賽

      1、摸石過河(分男女單人比賽)

      游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

      游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;

      游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;

      游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本

      游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

      注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

      2、反轉(zhuǎn)地球

      游戲類型:動作游戲

      游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

      游戲人數(shù):每部門1名選手

      游戲道具:籃球

      游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

      注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

      (2)團隊賽

      1、相濡以沫接力賽

      游戲類型:益智游戲

      游戲目的:考驗個人的速度和耐心

      游戲人數(shù):每部門4名選手

      游戲道具:塑料杯、水

      游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相

      距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

      快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此

      類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5

      分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分

      出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。

      然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

      注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒

      水的過程中不能用手。

      2、二人三腳

      游戲類型:動作游戲

      游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力

      游戲人數(shù):每部門5—7名選手

      游戲道具:繩子若干

      游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

      3、跳大繩

      游戲類型:體育游戲

      游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力

      游戲人數(shù):每部門7名選手

      游戲道具:長跳繩一根

      游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的`5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。

      注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

      4、瞎子背瘸子

      游戲類型:角色扮演游戲

      游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

      游戲人數(shù):每部門2名選手

      游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花

      游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

      注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

      勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

      七、資源準備

      1、主持人2人,裁判5人

      2、需要的道具

      磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個

      八、活動流程

      1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);

      2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);

      3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

      九、經(jīng)費預算

      1、道具需花費約10元

      2、獎品約20元

      十、人員安排

      活動總負責人:趙曉倩

      活動副負責人:徐波

      主持人:雷小雪、宋子文

      裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉

      游戲人員選拔:胡德武、韓嬌

      道具準備人員:徐波、吳玲

      拍照人員:龔珂、黃波

      十一、注意事項

      1、運動會以五個部門為單位來開展

      2、活動中以安全第一

      3、裁判員負責現(xiàn)場秩序

      運動會策劃方案2

      一、活動目的

      為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。

      二、活動承辦單位

      主辦單位:

      承辦單位:

      三、活動時間、地點

      時間:20年月日

      地點:休閑運動中心

      四、競賽項目1、(團體賽)氣排球

      2、(團體賽)拔河

      3、(團體賽)游泳

      4、(個人賽)環(huán)園長跑

      5、(個人賽)游園競技游戲

      五、競賽項目參賽要求

      1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)

      2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)

      3、游泳(450米男女混合4人一組,男女不限接力賽)

      4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)

      5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)

      六、競賽項目規(guī)程

      各項目具體競賽規(guī)程見《職工運動會比賽規(guī)程》

      七、錄取名次和獎勵

      1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;

      2、個人賽項目獎前十名,頒發(fā)榮譽證書和獎金(3000米環(huán)園長跑項目分男子組前10名和女子組前10名);

      3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。

      八、運動會日程

      月日

      8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;

      8:30職工運動會開幕儀式

      9:00—18:00比賽項目賽程見《20年職工運動會賽程表》

      月日

      8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽

      11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮

      九、代表隊成員

      領(lǐng)隊:

      教練員:

      運動員:(共計:33人)

      十、注意事項

      1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;

      2、請運動員必須提前準備好運動服和運動鞋,參加氣排球比賽的運動員服裝由公司提供,其它項目運動員自備衣、鞋;

      3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;

      4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;

      5、所有以運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領(lǐng)隊、教練員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

      6、運動會期間各運動員全程必須聽從領(lǐng)隊、教練員的安排,如有任何問題直接與領(lǐng)隊、教練員溝通、了解,不得擅自做些不利于團隊的事情;

      7、運動會期間要有友誼第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它代表隊成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

      8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,因為集體項目是團隊項目,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準時到場,以免影響整個團隊比賽;

      運動會策劃方案3

      一、時間:

      12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

      二、地點:學校室內(nèi)乒乓室和操場

      三、參加對象:社工1302

      四、具體要求:

      以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風采;增進同學

      們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

      五、流程安排:

      1、就位準備與點到(10分鐘);

      2、體育委員發(fā)言并;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

      3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

      4、班長宣布比賽開始(30秒);

      5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

      六、比賽項目順序:

      男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

      1、花樣跳繩

      參加人員:以寢室為單位派3個參與!

      比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)

      時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

      14:00-14:20 倒跳比賽

      道具:跳繩(提前向?qū)W校借)

      現(xiàn)場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

      2、趣味接力

     。1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

      參加人員:每隊1人

      比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

      道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)

      現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

      (2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

      參賽人員:所有人

      比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

      道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)

      現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

      3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

      方式單打:男男 女女 男女

      道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)

      裁判:賀琳超 賀佳

      4. 同學們一起去室內(nèi)乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

      方式單打:男男 女女 男女

      道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)

      裁判:王越芳 ,杜無忌

      七.獎勵方法

      通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發(fā)。

      八.注意事項

      1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

      2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

      最后,預祝趣味運動圓滿成功!

      運動會策劃方案4

      一、環(huán)境設計:

      1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕

      2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。

      二、活動目標:

      1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。

      2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。

      三、活動時間:20xx年4月19日星期六上午8:30

      四、活動準備:

      1、宣傳準備

      (1)每個班級提前天家長動員(通知)

      a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。

      b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。

     。2)邀請電視臺安排采訪。

      2、其它準備

      主席臺安排

      各班所站位置及順序

      各班椅子放置的位置

      運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)

      獎品準備

      3、評獎方法:

     。ㄖ写蟀嘤變簡稳艘豁棧w一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)

      單人項目取第一名

      集體項目都有參與獎

      親子項目取第一名

      四、活動流程

      教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)

      8:00準時開始

      1、主持人開場

      2、園長致辭

      3、教師代表發(fā)言

      4、家長代表發(fā)言

      5、小運動員代表發(fā)言

      6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)

      7、各班風采展示:運動會口號

      8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)

      9、運動會比賽

      10、全部比賽結(jié)束后回班級領(lǐng)獎。

      11、活動結(jié)束,家長接孩子。

      12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。

      五、人員分工:

      協(xié)調(diào):xxx

      主持:xx

      安全:xxx

      獎品:xx

      器械看管:xxx

      攝像:xxx

      照相:xx

      滑梯:xxx

      大門:xx

      六、溫馨提示

      1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

      2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

      3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,爭做文明公民。

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