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    陀螺大賽活動(dòng)策劃方案-三年級(jí)

    時(shí)間:2022-01-13 19:01:07 方案 我要投稿

    陀螺大賽活動(dòng)策劃方案-三年級(jí)

      為了確保我們的努力取得實(shí)效,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編收集整理的陀螺大賽活動(dòng)策劃方案-三年級(jí),希望能夠幫助到大家。

    陀螺大賽活動(dòng)策劃方案-三年級(jí)

      一.活動(dòng)目的:

      為響應(yīng)中小學(xué)生業(yè)余愛好,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并推動(dòng)學(xué)大教育文化的發(fā)展,特舉辦“學(xué)大杯”陀螺王大賽。

      二.活動(dòng)主題:“陀螺王”大賽

      三.活動(dòng)時(shí)間:

      1. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

      地點(diǎn):錫濱校區(qū)梁溪路35號(hào)萬達(dá)廣場北1入口4樓

      2. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

      地點(diǎn):錫南校區(qū)紅星路陽光廣場陽光直街229-16

      3. 20xx年xx月02日周日14:00——15:30

      地點(diǎn):錫中校區(qū)人民中路220號(hào)財(cái)富大廈25樓

      四.參加人員:所有中小學(xué)生

      五.比賽流程

     。1)淘汰賽

      1.所有參賽選手進(jìn)行號(hào)碼抽選,抽到A1的選手,和抽到A2的選手進(jìn)行比賽,B1和B2....依次類推

      2.裁判在發(fā)出“1 2 3發(fā)射”命令后仍不發(fā)射陀螺的一方視為失敗。

      3.惡意碰砸和干擾對(duì)方陀螺的'一方視為失敗。

      4.陀螺任何部件先脫落的一方為失敗。

      5.陀螺自身旋出或被撞出戰(zhàn)斗盤的一方為失敗。

      6.陀螺先停止旋轉(zhuǎn)的一方為失敗。

      7.比賽采用一局一勝制,勝利一方進(jìn)入下一輪,失敗一方被淘汰,直到剩8名選手為止

     。2)晉級(jí)賽

      1.裁判在發(fā)出“1 2 3發(fā)射”命令后仍不發(fā)射陀螺的一方視為失敗。

      2.惡意碰砸和干擾對(duì)方陀螺的一方視為失敗。

      3.陀螺任何部件先脫落的一方為失敗。

      4.陀螺自身旋出或被撞出戰(zhàn)斗盤的一方為失敗。

      5.陀螺先停止旋轉(zhuǎn)的一方為失敗。

      6.比賽采用3局2勝制,勝利一方進(jìn)入下一輪,失敗一方被淘汰。最后勝利者為“陀螺王”

      注:8晉4(三等獎(jiǎng));4晉2(二等獎(jiǎng));2晉級(jí)1(一等獎(jiǎng))

      六.比賽獎(jiǎng)品:

      一等獎(jiǎng):1名價(jià)值200元的競技套裝陀螺

      二等獎(jiǎng):2名價(jià)值150元的競技套裝陀螺

      三等獎(jiǎng):4名價(jià)值100元學(xué)大教育學(xué)習(xí)禮包

      優(yōu)秀獎(jiǎng):10名價(jià)值50元學(xué)大教育學(xué)習(xí)用品

      七.比賽規(guī)則:

      1)每輪比賽均須點(diǎn)名,點(diǎn)名后2分鐘內(nèi)不到場者,視為自動(dòng)棄權(quán);

      2)點(diǎn)名后參賽選手應(yīng)將其參賽陀螺交裁判員審驗(yàn)。審驗(yàn)合格后,方可參賽;

      3)每輪比賽前有1分鐘改裝時(shí)間,超時(shí)即視為棄權(quán);

      4)比賽開始,裁判員發(fā)出“瞄準(zhǔn)、發(fā)射”口令后,選手應(yīng)在同一水平面,同時(shí)發(fā)射。遲發(fā)或發(fā)出戰(zhàn)斗盤外視為發(fā)射失誤,可再發(fā)一次,若再犯同樣錯(cuò)誤視為失敗。

      5)發(fā)射后,參賽選手不得以任何方式干預(yù)已發(fā)射陀螺和陀螺戰(zhàn)斗盤。在比賽未完全結(jié)束前,不得觸碰和拿走陀螺;

      6)比賽時(shí),陀螺任何部件先脫落的一方視為失敗。

      7)陀螺自已旋出或被撞出戰(zhàn)斗盤的一方失敗。

      8)陀螺先停止旋轉(zhuǎn)的一方失敗。

      9)若陀螺同時(shí)停止旋轉(zhuǎn),則重新比賽一場以決勝負(fù)。

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