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    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案

    時間:2023-03-08 09:55:29 數(shù)學教案 我要投稿
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    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案

      作為一位杰出的教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的小班數(shù)學點數(shù)1-10教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案

    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案1

      活動目標:

      1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內的數(shù),并會說出數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

      3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

      活動重難點:

      手口一致的點數(shù)1——10

      活動準備:

      一樣的水果掛圖

      活動過程:

      1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數(shù)。

      2、教幼兒點數(shù)1——10

      要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

      手口一致的點數(shù),能說出總數(shù)。

      3、反復教幼兒點數(shù)。

      活動反思:

      讓兒童學會學習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學習。所以在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的`重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案2

      活動設計背景

      過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的.貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

      活動目標

      1.認識1-10的序數(shù)。

      2.通過活動來調動幼兒學習的主動性、積極性。

      3.靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

      4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      教學重點、難點

      重點:靈活地掌握序數(shù)知識。

      難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

      活動準備

      1.布置小貨架超市。

      2.扮演各種角色的服裝。

      3.強調活動中的注意事項。

      活動過程

      一、自由探索

      1.創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。

      師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

      幼:自由討論準備買一些什么東西。

      幼兒參與活動。

      2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

      幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

      幼2:第二格。幼3:第九格。

      幼兒爭論。

      師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

      二、交流討論

      1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

      幼1:我是從左數(shù)到右的。幼2:我是從右數(shù)到左的。

      師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

      幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。幼2:從下往上數(shù)也可以的。

      2.師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

      3.幼兒分組交流。

      幼兒講講自己是在從左到右數(shù)第x格,從右到左數(shù)第x格,從上往下數(shù)第x格,從下往上數(shù)第x格中買的東西。

      4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

      三、游戲鞏固

      1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

      2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

      四、活動總結

      教學反思

      以往,在學習序數(shù)的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數(shù),其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案3

      有益的學習經(jīng)驗:

      1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內的數(shù),并會說出數(shù)。

      2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

      3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      活動重難點:

      手口一致的點數(shù)1—10

      活動準備:

      一樣的水果掛圖

      活動與執(zhí)導:

      1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數(shù)。

      2、教幼兒點數(shù)1—10

      要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

      手口一致的點數(shù),能說出總數(shù)。

      3、反復教幼兒點數(shù)。

      教學反思:

      通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的`目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    小班數(shù)學點數(shù)1-10教案4

      活動目標:

      1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。

      2.正確感知1至10之類數(shù)字的排序。

      3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

      4.發(fā)展幼兒的`觀察力、空間想象能力。

      活動準備:

      1.大數(shù)字卡片1-10

      2.四張實物卡

      3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干

      活動過程:

      1.通過欣賞《數(shù)字歌》復習數(shù)字1至10。

      2.復習數(shù)字1-10

      (1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

      教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

      (2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

      教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

      3.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

      (1)介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字2蹲”“數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲完數(shù)字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

      (2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

      4.活動結束

      教學反思

      在備課時能認真了解幼兒的認知能力,在教學中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學邊玩。效果很好。在今后的教學中要多讓幼兒邊玩邊學。

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