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    散打比賽規(guī)則

    時間:2025-05-26 18:03:47 好文 我要投稿
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    散打比賽規(guī)則

    散打比賽規(guī)則1

      康納賽后客觀的評價了對手梅威瑟:“這是一場公平的競爭,他太沉著了,他沒有那么快,沒有那么有力量,但是他很沉著。他有一個語無倫比的職業(yè)生涯”

      有好多的小伙伴問我那散打中,記點分數(shù)是怎么算的呀~今天我就給小伙伴們簡單說一下,正規(guī)比賽規(guī)則。

      一、競賽性質(zhì)。

      團體比賽、個人比賽。

      二、競賽辦法。

      1、循環(huán)賽、單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽。

      2、每場比賽采用三局兩勝制,每局凈打3分鐘,局間休息1分鐘。

      三、體重分級。

      (一)52公斤級〔52公斤以下(含52公斤)〕。

      (二)56公斤級〔52公斤以上--56公斤〕。

     。ㄈ60公斤級〔56公斤以上--60公斤〕。

     。ㄋ模65公斤級〔60公斤以上--65公斤〕。

      (五)70公斤級〔65公斤以上--70公斤〕。

      (六)75公斤級〔70公斤以上--75公斤〕。

      (七)80公斤級〔75公斤以上--80公斤〕。

      (八)85公斤級〔80公斤以上--85公斤〕。

      四、服裝護具。

     。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會規(guī)定的拳套、護頭、護齒、護襠、護腿、赤腳穿護腳背。

      穿與比賽護具顏色相同的背心和短褲,護襠必須穿在短褲內(nèi)。

     。ǘ┍荣惖淖o具分紅、黑兩種。

     。ㄈ┤椎闹亓浚65公斤級及以下級別的拳套為230克;70公斤級及以上級別的拳套為280克。

      進攻方法與得分標準

      一、禁擊部位:

      后腦、頸部、襠部。

      二、得分部位:

      頭部、軀干、大腿、小腿。

      三、禁用方法:

      1、用頭、肘、膝、和反關(guān)節(jié)的動作進攻對方。

      2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進攻對方頭部。

      3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

      4、一方倒地,另一方用腳進攻對方頭部。

      四、可用方法:

      除禁用方法外的`各種武術(shù)流派的招法。

      五、得分標準:

     。ㄒ唬﹥(yōu)勢勝利

      1、在一局比賽中,先完成三個三分動作者。

      2、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。

      3、被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

      4、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達3次,判對方為該場勝方。

      5、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生鑒定不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

     。ǘ) 得3分

      1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

      2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

     。ㄈ┑2分

      1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

      2、用腿法擊中對方軀干部位。

      3、被強制讀秒一次,對方得2分。

      4、受警告一次,對方得2分。

     。ㄋ模┑1分

      1、用手法擊中對方得分部位。

      2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

      3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

      4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

      5、受勸告一次,對方得1分。

     。ㄎ澹┎坏梅

      1、方法不清楚,效果不明顯。

      2、雙方倒地或下臺。

      3、雙方互打互踢。

      4、用方法主動倒地,對方不得分。

      5、抱纏時擊中對方。

    散打比賽規(guī)則2

      散打的比賽規(guī)則是什么

      1、散打比賽規(guī)則是什么

      散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數(shù)進行記錄,由場上裁判將分數(shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分數(shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。

      需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴厲懲罰的。

      2、什么是散打

      散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是國標武術(shù)一個主要的表現(xiàn)形式,以中國武術(shù)的踢、打、摔、拿四大技法為主要進攻手段。另外,還有防守、步法等技術(shù)。

      散打也是現(xiàn)代體育運動項目之一,雙方按照規(guī)則,利用中國武術(shù)中的踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術(shù)進行徒手搏擊、對抗。是中國傳統(tǒng)武術(shù)的擂臺形式,也是中國武協(xié)為了使武術(shù)能夠與現(xiàn)代體育運動相適應(yīng)所整理而成。

      3、散打的技巧

      現(xiàn)在武術(shù)散打?qū)鹘y(tǒng)技擊術(shù)進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態(tài),找出其中帶有共性的規(guī)律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規(guī)整,總結(jié)出它們的基本運動形式,經(jīng)過高度抽象,確立進攻技術(shù)具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。

      拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內(nèi)容,摔法則根據(jù)“快摔”的要求和“無把”的特點,主要把握“破壞重心”和“掄圈”的'要點,創(chuàng)造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時,防守技術(shù)也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。

      散打的好處

      健體防身

      散打運動是斗勇斗智、較技較力的運動.通過散打練習,能掌握自衛(wèi)防身的技能,同時能夠提高人的速度、力量、耐力、靈巧等身體素質(zhì),增強人體內(nèi)臟器官的功能,尤其是對提高人的神經(jīng)系統(tǒng)的靈活性有很好的作用。

      鍛煉意志

      散打運動對意志品質(zhì)的鍛煉是多方面的。首先,在功力訓練上是十分單調(diào)的,訓練過程中要克服全身肌肉的疼痛,從不適應(yīng)到適應(yīng),是一個很難的過程.其次,兩人交手比試時,要克服心理上的膽怯,逐步增強敢拼的意識.

      發(fā)展心智

      散打絕不是憑蠻力來拼命的,而是要講究方法技巧,要靈活機動地運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),它是一項以巧取勝的格斗技術(shù)。中國傳統(tǒng)武術(shù)中“以小勝大”“四兩撥千斤”等技擊法則,始終是散打技術(shù)應(yīng)用追求的最高境界.因此,通過散打練習,能有效地提高人的反映與應(yīng)變能力,發(fā)展思維的敏捷性與靈活性,尤其是培養(yǎng)人在危難之際保持一種冷靜而又從容應(yīng)對的心理智能.

      男散打和女散打的區(qū)別

      男女練習散打是有不同的要求的,小編建議大家還是要了解下的。

      寸拳/沖膝

      技能數(shù)據(jù)上男女散打是相同的,但是男的膝沖更好命中,攻擊點大一些,女的必須貼身才能打上,而且男的膝沖直接傷害和沖擊波傷害可以打在同一只怪物身上,女的沖擊波不會打在被直接攻擊的怪物身上,然而人家女的有寸拳的被動EX,男的沒有,所以各位自行定奪。

      閃電之舞

      這個技能男女真的是各有優(yōu)劣,女的雖說面對散怪相當無力,但是可以融入到柔滑之中對著一個怪猛踢,男的雖說爆發(fā)不行,但是可以極大的改善對于散怪的劣勢。

      主動覺醒

      女的主動覺醒有最強一腿之稱的武神強踢,點滿有高達近14W的固定傷害,是一個強力的輸出技能;而男散打的烈焰焚步配合被動覺醒CD極短,甚至可以當做是個普通BUFF,想開就開,點滿之后附加近30%的傷害,而且減少全部武術(shù)系技能CD,是一個強力的BUFF類技能。

      散打運動的特點是什么

      1、散打運動具有體育性

      散打項目屬于體育范疇,和各種運動項目相比,有其共性,但也有特殊性。由于散打競賽規(guī)則嚴格規(guī)定了某些部位,諸如后腦、頸部、襠部等為禁擊部位,并禁止使用反關(guān)節(jié)及用膝部攻擊對方,因而具有一定的安全性。

      2、散打運動具有對抗性

      對抗性的技擊內(nèi)容是散打的基本特征,比賽雙方無明顯固定的動作順序,而是互以對方技擊動作隨機應(yīng)變,互相利用對方的弱點斗智、斗勇進行對抗。它不僅要求散打選手要熟練掌握攻防戰(zhàn)術(shù),還要求選手有敏捷靈活的應(yīng)變能力,因而有別于其他武術(shù)套路的運動形式。

    散打比賽規(guī)則3

      第一章 通 則

      第一條 競賽性質(zhì)

      團體比賽 、 個人比賽

      第二條 競賽辦法

     。ㄒ唬┭h(huán)賽、

     。ǘ┟繄霰荣惒捎萌謨蓜僦,每局比賽凈打2分鐘,局間休息1分鐘。

      第三條 資格審查

     。ㄒ唬 成年運動員參賽年齡限在18-35周歲。青少年運動員的參賽年限在15-18周歲以下

     。ǘ﹨①愡\動員必須攜帶。

      (三)運動員必須有參加比賽的人身保險證明。

      (四)運動員必須出示自報道之日起前20天內(nèi)縣級以上醫(yī)院出具的包括腦電圖、心電圖、血壓、脈搏等指標內(nèi)的證明。

      第四條 體重分級

      (一) 48公斤級

     。ǘ 52公斤級

      (三) 56公斤級

     。ㄋ模 60公斤級

     。ㄎ澹 65公斤級

     。 70公斤級

     。ㄆ撸 75公斤級

     。ò耍 80公斤級

     。ň牛 85公斤級

      (十) 90公斤級

     。ㄊ) 90公斤級以上級

      第五條 稱量體重

     。ㄒ唬┓Q體重必須在監(jiān)督下,。由檢錄長負責,編排記錄員配合完成。

      (二)經(jīng)資格審查合格后,方可參加稱體重。稱體重必須攜帶,〈運動員注冊證〉。

      (三)運動員必須按照大會規(guī)定的時間到指定地點稱體重。成體重時候裸體或只穿短褲(女子運動員可)

      (四)稱體重先從體重輕的級別開始,每個級別在1小時內(nèi)稱完。如體重不符,在規(guī)定稱量時間內(nèi)達不到報名級時,則不準參加以后所有場次的比賽。

      第六條 抽簽

     。ㄒ唬 抽簽由編排記錄組負責,有主任、總裁判長及參賽隊的教練或領(lǐng)隊參加。

      (二) 抽簽在第一次稱體重后進行,抽簽由小級別開始,如本級只有一人,則不能參加比賽。

      第七條 服裝護具

     。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會指定的拳套、護頭、護胸,必須穿戴自備護齒、護襠(護襠必須穿在短褲內(nèi))。比賽的護具分紅、黑兩中種顏色。

     。ǘ┻\動員必須穿指定的與比賽護具顏色相同的比賽服裝。

      (三) 參賽拳套重量:65公斤級以下級別的拳套為230克(女子和青少年運動員使用該重量的拳套):70公斤級以上級別的拳套重量為280克。

      第八條: 競賽中的禮節(jié)

     。ㄒ唬 介紹運動員時,運動員向觀眾行抱拳禮

     。ǘ 每場比賽開始前,運動員互相行抱拳禮。

      (三) 宣布結(jié)果時,運動員交換站位,宣布結(jié)果后,運動員互相行抱拳禮,再向臺上裁判員行抱拳禮,裁判員回禮:然后向?qū)Ψ浇叹殕T行抱拳禮,教練回禮。

     。ㄋ模 邊裁判員換人時,互相行報拳禮。

      第九條: 棄權(quán)

     。ㄒ唬┍荣惼陂g,運動員因傷病或體重不符合不能參加比賽者,作棄權(quán)論,不再參加以后的比賽,但已進入名次的成績有效。

      (二) 比賽進行時,運動員實力懸殊,為保護本方運動員的安全,教練員可以舉棄權(quán)牌表示棄權(quán),運動員也可舉手要求棄權(quán)。

     。ㄈ挡荒馨磿r參加稱體重,賽前前三次點名未到或點名擅自離開,不能按時上場者,作為無故棄權(quán)論。

     。ㄋ模 比賽期間,運動員無故齊全,取消本人全部比賽成績。

      第十條 競賽中的有關(guān)規(guī)定

     。ㄒ唬 林場執(zhí)行裁判人員應(yīng)該集中精力,不得與其它人員交談,未經(jīng)許可不不得離開席位

     。ǘ 運動員必須遵守規(guī)則,尊重和服從裁判。在場上不準有吵鬧、漫罵、甩護具等任何表示不滿的行為。

     。ㄈ 比賽時教練員和本隊醫(yī)生坐在指定位置。局間休息時,允許給運動員按摩和指導

     。ㄋ模 運動員嚴禁用興奮的劑,局間休息時不能 第二章 裁判員極其職責(略)

      第三章 及其職責(略)

      第四章 競賽監(jiān)督委員會及其職責(略)

      第五章 得分標準與判罰

      第十九條 得分部位

      頭部 軀干 大腿

      第二十條 禁擊部位

      后腦 頸部 襠部

      第二十一條 禁用方法

     。ㄒ唬 用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)動作進攻對方

     。ǘ 用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

     。ㄈ 用任何方法攻擊主動倒地方的頭部和被動倒地方

      第二十二條 得分標準

     。ㄒ唬 得2分

      1.一方下臺,另一方得2分。

      2.一方倒地,站立者得2分

      3.用腿法擊中對方頭部、軀干得2分

      4.用主動倒地的動作致十對方倒地,而自己順勢站立者,得2分

      5.被強制讀秒一次,對方得2分

      6.受警告一次,對方得2分

     。ǘ 得1分

      1.用手法擊中對方頭部、軀干得1分

      2.用腿法擊中對方大腿得1分

      3.先后倒地,后倒地者得1分

      4.用主動倒地動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分

      5主動倒地三秒鐘不起立,對方得1分

      6 運動員被指定進攻8秒后仍不進攻,對方得1分

      7.受勸告一次,對方得1分

      (三)不得分

      1.方法不清楚,效果不明顯,不得分。

      2.雙方下臺或同時倒地,不得分。

      3.用方法主動倒地,對方不得分。

      4.纏抱時擊中對方,不得分。

      第二十三條 犯規(guī)與罰則

     。ㄒ唬┘夹g(shù)犯規(guī)

      1.消極摟抱對方

      2.處于不利狀況時舉手要求暫停

      3.有意拖延比賽時間

      4.比賽中對裁判員有不禮貌行為或不服從裁判

      5.上場不待或有意吐護齒、松脫護具

      6.運動員不遵守規(guī)定的競賽禮節(jié)

     。ǘ┣秩朔敢(guī)

      1.在口令“開始”前或者“停”后進攻對方

      2擊中對方禁擊部位

      3.以禁用的方法擊中對方。

     。ㄈ┝P則

      1.每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次

      2.每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次

      3.侵人犯規(guī)達3次,取消該場比賽資格

      4.運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

      5.運動員使用,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

      第二十四條 暫停比賽

     。ㄒ唬┻\動員倒地(主動倒地除外)或下臺時

      (二)運動員犯規(guī)受罰時

     。ㄈ┻\動員受傷時

      (四)運動員互相抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時

     。ㄎ澹┻\動員主動倒地超過3秒

     。┻\動員舉手要求暫停時

     。ㄆ撸┎门虚L糾正錯誤、漏判時

      (八)處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時

     。ň牛┮驘艄狻龅氐瓤陀^原因影響比賽時

     。ㄊ┍恢付ㄟM攻超過8秒仍不進攻時

      第六章 勝負與名次評定

      第二十五條 勝負評定

     。ㄒ唬 優(yōu)勢勝利

      1.在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判員長同意,裁技術(shù)強者為該場勝方

      2.被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方

      3.一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達3次判對方為該場勝方

      (二)每局勝負評定

      1.在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負。

      2.一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。

      3.一局比賽中,一方下臺兩次,另一方為該局勝方。

      4.一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局時,按本局受精干,勸告少者,當天體重輕者順序判定勝負,如上述三種情況仍相同,則為平局。

     。ㄈ┟繄鰟儇撛u定

      ] 1.一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

      2.比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

      3.比賽中因一方犯規(guī),另一方乍傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方

      4.因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過義務(wù)監(jiān)督檢查后確認不能繼續(xù)比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

      5.循環(huán)賽時,一場比賽中,如獲局數(shù)相同,則依受警告,勸告少者的'順序決定勝負。如仍先同,則加賽一局,一次類推。

      第二是六條 名次評定

     。ㄒ唬﹤人名次

      1.時,直接產(chǎn)生名次。

      2.循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名詞

      1.負局少者列前

      2.受警告少者列前

      3.受勸告少者列前

      4.體重輕者列前(以抽簽體重為準)

      上述四種情況仍然相同時,名次并列。

     。ǘ﹫F體名次

      1.名次分

      (1) 各級別錄取前八名時,分別按9、7、6、5、4、3、2、1的得分計算

     。2) 各級別錄取前六名時,分別按7、5、4、3、2、1的得分計算。

      2.積分相等時的處理辦法

      兩個或兩個以上的團體分數(shù)相等時,按下列順序排列名次:

     。1)按個人獲得第一名多的隊名列前;再如相等時,按個人獲得第2名多的隊伍名次列前,依次類推/

     。2)受警告少的隊名次列前。

      (3)受勸告少的隊名次列前。

      以上集中情況仍相同時,名次并列第七章 編排與記錄(略)

      第八章 口令與手勢

      第九章 場地與器材

      第三十一條 場地

     。ㄒ唬┍荣悎龅貫楦80CM,長800CM.寬800CM的擂臺,臺面上鋪有軟墊,軟墊上鋪有蓋單,臺中心畫有直徑120CM的會徽,臺面邊緣有的黃色警戒線。

      臺下四周有高30CM.寬CM的保護軟墊。

    散打比賽規(guī)則4

      一、優(yōu)勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:

      1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;

      2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鐘內(nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;

      3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

      4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

      5 當一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

      6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。

      散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數(shù)進行記錄,由場上裁判將分數(shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分數(shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴厲懲罰的。

      二、運動員的得分如何計算

      散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負。 運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。

      規(guī)則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的.得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

      規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

      得1分有以下幾種情況:

      1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規(guī)定得非常嚴格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽臺面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時自己也倒地了只能說功夫沒練到家。

      2、用腿法擊中對方得分部分。

      3、 用手法擊中對方得分部位。

      4、用膝法擊中對方腰帶以上軀干部位。

      5、運動員消極8秒,被指定進攻后8秒內(nèi)仍不進攻,對方得l分,比賽中運動員消極比賽,這樣就對不起觀眾了,當然應(yīng)該罰分。

      6、對方犯規(guī)受勸告,犯規(guī)就得懲罰,這是天經(jīng)地義的事情。

      三、如何確定犯規(guī)

      散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。

      規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類:

      一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴厲,甚至當有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。

      二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。

      侵人犯規(guī)主要有七種:

      1、在場上裁判員口令“開始”前或“停”后進攻對方。

      2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>

      3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進攻對方。

      4、用膝攻擊對方頭部。

      5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

      6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

      7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。 技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

      技術(shù)犯規(guī)有八種:

      1、消極摟抱對方。

      2、消極逃跑躲避對方攻擊。

      3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當?shù)乩脟K或立柱。

      4、處于不利狀況時要求暫停。

      5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

      6、有意拖延比賽時間。

      7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

      8、教練員及助手嚴重違反規(guī)則。

      對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。沒有造成嚴重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。

    散打比賽規(guī)則5

      散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數(shù)進行記錄,由場上裁判將分數(shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分數(shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。如果在比賽中使用犯規(guī)動作,是要受到嚴厲懲罰的。

      比賽的輸贏有兩種情況:

      一是優(yōu)勢勝利

      1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;

      2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鐘內(nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;

      3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

      4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

      5 當一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

      6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。

      二是分數(shù)獲勝

      散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負。運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。

      由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。規(guī)則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒有明顯的'效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

      規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

      一、得3分

      1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

      2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

      二、得2分

      1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

      2、用腿法擊中對方軀干部位。

      3、被強制讀秒一次,對方得2分。

      4、受警告一次,對方得2分。

      三、得1分

      1、用手法擊中對方得分部位。

      2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

      3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

      4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

      5、受勸告一次,對方得1分。

      四、不得分

      1、方法不清楚,效果不明顯。

      2、雙方倒地或下臺。

      3、雙方互打互踢。

      4、用方法主動倒地,對方不得分。

      5、抱纏時擊中對方。

      散打犯規(guī)判定

      散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。 規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類,一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴厲,甚至當有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。

      散打侵人犯規(guī)

      1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M攻對方。

      2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>

      3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進攻對方。

      4、用膝攻擊對方頭部。

      5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

      6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

      7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

      散打技術(shù)犯規(guī)

      1、消極摟抱對方。

      2、消極逃跑躲避對方攻擊。

      3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當?shù)乩脟K或立柱。

      4、處于不利狀況時要求暫停。

      5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

      6、有意拖延比賽時間。

      7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

      8、教練員及助手嚴重違反規(guī)則。

      對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。

      1、技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。

      2、沒有造成嚴重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。

    散打比賽規(guī)則6

      一、禁擊部位后腦、頸部、襠部。

      二、得分部位頭部、軀干、大腿和小腿。

      三、禁用方法

      1、用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)的動作進攻對方。

      2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進攻對方頭部。

      3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

      4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。

      四、可用方法:

      除禁用方法外的各種武術(shù)流派的招法。

      五、得分標準

      (一)得3分

      1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

      2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。

      原來規(guī)則中暫定這兩種在以后比賽中出現(xiàn)新技術(shù)再酌情增加。

     。ǘ┑2分

      1、一方下臺,另一方得2分

      2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。

      3、法擊中對方頭部、軀干得2分。

      4、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。

      5、被強制讀秒一次,對方得2分。

      6、受警告一次,對方得2分。

     。ㄈ┑1分

      1、用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。

      2、用腿法擊中對方大腿得1分。

      3、先后倒地,后倒地者得1分。

      4、用主動倒地的'動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。

      5、運動員被指定進攻后8秒內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

      6、主動倒地超過3秒不起立,對方得1分。

      7、受勸告一次,對方得1分。

     。ㄋ模┎坏梅

      1、方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時倒地,不得分。

      2、用方法主動倒地,對方不得分。

      3、抱纏時擊中對方,不得分。

      五、犯規(guī)與罰則

      (一)犯規(guī)

      1、技術(shù)犯規(guī)

      1)消極摟抱對方。

      2)處于不利狀況時舉手要求暫停。

      3)有意拖延比賽時間。

      4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。

      5)上場不戴或有意吐落護齒、松脫護具。

      6)運動員不遵守禮節(jié)。

      2、侵人犯規(guī)

      1)在口令“開始”前進攻對方。

      2)擊中對方禁擊部位。

      3)以禁用的方法擊中對方,在“!笨诹詈筮M攻。

     。ǘ┝P則

      1、每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次。

      2、每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次。

      3、侵人犯規(guī)達3次,取消該場比賽規(guī)則。

      4、運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

      5、運動員使用違禁藥物,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

      六、暫停比賽

      1、運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時。

      2、運動員犯規(guī)受罰時。

      3、運動員受傷時。

      4、運動員相互抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時。

      5、運動員主動倒地超過3秒時。

      6、運動員舉手要求暫停時。

      7、裁判長糾正錯判、漏判時。

      8、處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時。

      9、因燈光、場地等客觀原因影響比賽時。

      10、被指定進攻超過8秒仍不進攻時。

      七、勝負評定

      (一)優(yōu)勢勝利

      1、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。

      2、被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

      3、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達3次,判對方為該場勝方。

      (二)每局勝負評定

      1、在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負。

      2、一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。

      3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

      4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負:

      ·——本局受警告少者為勝方。

      ——本局受勸告少者為勝方。按下

      ——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。

      上述三種仍相同,則為平局。

     。ㄈ┟繄鰟儇撛u定

      1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

      2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

      3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。

      4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的

      比賽。

      5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。

      6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負:

      ——受警告少者為勝方。

      ——受勸告少者為勝方。

      ——體重輕者為勝方。

      上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類推。

      八、名次評定

     。ㄒ唬﹤人名次

      1、淘汰賽時,直接產(chǎn)生名次。

      2、循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名次:

      ——負局數(shù)少者列前。

      ——受警告少者列前。

      3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

      4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負:

      ——本局受警告少者為勝方。

      ——本局受勸告少者為勝方。按下

      ——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。

      上述三種仍相同,則為平局。

     。ǘ┟繄鰟儇撛u定

      1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

      2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

      3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。

      4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

      5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。

      6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負:

      ——受警告少者為勝方。

      ——受勸告少者為勝方。

      ——體重輕者為勝方。

      上述三種情況仍相同,則加賽一局次類推。

      九、編排與記錄

      1、編排原則

     、僖愿傎愐(guī)程、報名表和大會的總時間為依據(jù)。

     、谕患墑e、同一輪次的比賽應(yīng)相對集中安排,條件要均等。

     、垡幻\動員一天最多安排兩場比賽(不在同一單元)。

     、芡粏卧谋荣愑审w重輕的級別開始。

      2、種子設(shè)定

     、偕弦淮稳珖\標賽或冠軍賽取得前四名的運動員確定為種子選手。根據(jù)成績排出種子的順序。

     、谧儎蛹墑e的運動員不能定為種子選手。

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